Trieu el vostre país o regió.

EnglishFrançaispolskiSlovenija한국의DeutschSvenskaSlovenskáMagyarországItaliaहिंदीрусскийTiếng ViệtSuomiespañolKongeriketPortuguêsภาษาไทยБългарски езикromânescČeštinaGaeilgeעִבְרִיתالعربيةPilipinoDanskMelayuIndonesiaHrvatskaفارسیNederland繁体中文Türk diliΕλλάδαRepublika e ShqipërisëአማርኛAzərbaycanEesti VabariikEuskeraБеларусьíslenskaBosnaAfrikaansIsiXhosaisiZuluCambodiaსაქართველოҚазақшаAyitiHausaКыргыз тилиGalegoCatalàCorsaKurdîLatviešuພາສາລາວlietuviųLëtzebuergeschmalaɡasʲМакедонскиMaoriМонголулсবাংলা ভাষারမြန်မာनेपालीپښتوChicheŵaCрпскиSesothoසිංහලKiswahiliТоҷикӣاردوУкраїна

La imaginació aporta jocs complexos als telèfons de gamma mitjana

Imagination PowerVR 8XE

Els processadors combinen el rendiment computacional ("flops") amb el rendiment del processament de píxels (píxels / rellotge).

En general, els fracassos preprocessen la imatge (per exemple, en entorns de jocs rics, detecció d'objectes d'automoció, realitat augmentada i realitat virtual), el processador de píxels crea polígons per a la pantalla.

Construïdes sobre la recent sèrie 8XE, les noves GPU, denominades 8XE Plus, tenen una potència computacional de 2x o 4x.


Per exemple, el 8XE GE8300 ofereix 4 píxels / rellotge i fins a 32 flops / rellotge de 32 bits.

El Series8XE Plus GE8325 també és de 4 píxels / rellotge, però duplica la capacitat de coma flotant de 32 bits a 64 flops / rellotge.

El GE8340 torna a ser de 4 píxels / rellotge, però es torna a duplicar fins a 128 FP32 operacions / rellotge.

Ambdues sèries 8XE i 8XEP ofereixen un suport de doble flotació de 16 bits de doble velocitat.

"Estem empenyent cap a un entorn de jocs on la gent vulgui fer més processament abans d'empènyer els píxels a la pantalla", va dir Graham Electronics Deacon, vicepresident del negoci de PowerVR a Imagination Technologies. “La sèrie XE original era per a jocs informals, com Angry Birds. Ara tenim vídeo de 360 ​​° procedent d'aplicacions similars a FaceBook i Google Cardboard ". - El vídeo de 360 ​​° consisteix a representar quatre imatges dins d’una caixa virtual per a la visualització global de la imatge.

Com a guia aproximada, 8XE podria representar jocs casuals a 720p o 1080p, mentre que 8XE Plus pot representar jocs sofisticats a 1080p, va dir.

La capacitat de processament augmentada també permet, per exemple, identificar objectes a la imatge i unir costures panoràmiques ràpides per a la fotografia.

Als vehicles, les GPU 8XE Plus fan possible diverses pantalles, va dir Deacon: tauler de control simultani, navegació. càmera d'infodivertiment i marxa enrere, per exemple.

Representar jocs a 1080p significa millors imatges de televisors digitals i decodificadors. Segons Deacon, els jocs tendeixen a representar-se a una resolució més baixa (720p a la sèrie 8XE) i després augmentar-se a HD o 4K en una etapa posterior de la canonada de processament. La representació a 1080p augmenta la resolució d’imatge disponible per a pantalles en HD o superiors.

Totes les GPU 8XE Plus es renderitzen a 4 píxels / rellotge i la sèrie estàndard 8XE ofereix opcions de 4 píxels / rellotge i 2 píxels / rellotge, a les quals Imagination acaba d’afegir 8 XEs a 1 píxel / rellotge i 8 píxels / rellotge.

Aquest últim és el més potent de totes les GPU XE: es mou cap a un territori de telefonia de gamma alta, va dir la firma. Per anar més de pressa calia passar a la sèrie 7XT d’Imagination. "Són més escalables i se centren en el rendiment / W en lloc del rendiment / mm, com les GPU XE", va dir Deacon: tingueu en compte l'anunci d'una sèrie 8XT el 2017.

Ara s’oferirà una opció YUV de 10 bits en determinades GPU 8XE per a televisors d’alt rang dinàmic i hi ha virtualització de maquinari multidomini per a la seguretat antipiraculació.

La GPU GE8430 té YUV de 10 bits i produeix 8 píxels / rellotge i ofereix fins a 128 operacions de 32 bits de punt flotant / rellotge i fins a 256 flaps / rellotge de 16 bits amb doble velocitat.

El suport de programari per a les GPU 8XE Plus s’inclou a través d’APIs gràfiques, de càlcul i de visió, incloses OpenVX 1.1 i OpenCL 1.2. "Als mercats de gamma mitjana, aquest suport és fonamental, ja que aquests dispositius normalment no incorporen maquinari dedicat per a la visió i el càlcul", va dir Imagination. OpenGL ES 3.2 i Vulkan 1.0 també estan coberts.

També hi haurà kits d’optimització del disseny físic (DOK) i els desenvolupadors tindran accés gratuït al SDK PowerVR multiplataforma per donar suport al desenvolupament d’aplicacions de gràfics en 3D.

"Les GPU Series8XE i Series8XE Plus ja han estat autoritzades per diversos clients per a televisors, descodificadors, dispositius mòbils de gamma mitjana i aplicacions per a automoció", va dir Imagination.