
Procesory kombinují výpočetní výkon („propadáky“) s výkonem zpracování pixelů (pixely / hodiny).
Obecně platí, že flopy předzpracovávají obraz - například v bohatých herních prostředích, detekci automobilových objektů, rozšířené realitě a virtuální realitě - pak pixelový procesor vytvoří pro displej polygony.
Nové GPU postavené na nedávné řadě 8XE mají dvojnásobný nebo čtyřnásobný výpočetní výkon.
Například 8XE GE8300 nabízí 4pixely / hodiny a až 32 32bitových flopů / hodiny.
Series8XE Plus GE8325 je také 4pixel / hodiny, ale zdvojnásobuje schopnost 32bit s plovoucí desetinnou čárkou na 64 flops / hodiny.
GE8340 má opět 4 pixely / hodiny, ale opět se zdvojnásobil na 128 FP32 operací / hodiny.
Obě řady 8XE a 8XEP nabízejí podporu s 16bitovou plovoucí desetinnou čárkou s duální rychlostí.
"Taháme směrem k hernímu prostředí, kde lidé chtějí udělat více zpracování, než budou tlačit pixely na obrazovku," řekl společnosti Electronics Weekly Graham Deacon v-p z podnikání PowerVR ve společnosti Imagination Technologies. "Původní série XE byla určena pro běžné hraní - jako Angry Birds." Nyní máme 360 ° video z aplikací FaceBook a Google Cardboard. “ - 360 ° video zahrnuje vykreslení čtyř obrázků ve virtuální schránce pro zobrazení celého obrazu.
Jako hrubý průvodce může 8XE vykreslit příležitostné hry v rozlišení 720p nebo 1080p, zatímco 8XE Plus dokáže vykreslit sofistikované hry v rozlišení 1080p, řekl.
Zvýšená schopnost zpracování také umožňuje například identifikaci objektů v obraze a rychlé spojování panoramat pro fotografování.
V automobilech je díky grafickým procesorům 8XE Plus možné více displejů, uvedl Deacon: simultánní palubní deska, navigace. například infotainment a couvací kamera.
Vykreslování her v rozlišení 1080p znamená lepší obraz z digitálních televizorů a set-top boxů. Podle Deacona se hry obvykle vykreslují s nižším rozlišením - 720p u řady 8XE - a poté se v pozdější fázi procesu zpracování zvýší na HD nebo 4K. Vykreslování 1080p zvyšuje dostupné rozlišení obrazu pro displeje HD nebo vyšší.
Všechny GPU 8XE Plus se vykreslují na 4 pixely / hodiny a standardní řada 8XE nabízí možnosti 4 pixely / hodiny a 2 pixely / hodiny, k nimž Imagination právě přidal 8XE na 1 pixel / hodiny a 8pixel / hodiny.
Druhá z nich je nejsilnější ze všech XE GPU - pohybuje se nahoru na špičkové telefonní území, uvedla firma. Rychlejší cesta vyžadovala posun až k řadě Imagination 7XT. "Jedná se o škálovatelnější a zaměřené spíše na výkon / W než na výkon / mm jako XE GPU," řekl Deacon - dávejte pozor na oznámení řady 8XT v roce 2017.
U televizorů s vysokým dynamickým rozsahem bude nyní nabízena možnost 10bit YUV na některých grafických procesorech 8XE a pro anti-hackerské zabezpečení bude k dispozici multidoménová hardwarová virtualizace.
GPU GE8430 má 10bitový YUV a produkuje 8 pixelů / hodiny a nabízí až 128 32bitových operací / hodiny s pohyblivou řádovou čárkou - a až 256 16bitových flop / hodin s duální rychlostí.
Softwarová podpora pro GPU 8XE Plus přichází prostřednictvím grafických, výpočetních a vizuálních API včetně OpenVX 1.1 a OpenCL 1.2. "Na trzích střední třídy je tato podpora zásadní, protože taková zařízení obvykle neobsahují vyhrazený hardware pro vizi a výpočet," řekla Imagination. OpenGL ES 3.2 a Vulkan 1.0 jsou také zahrnuty.
K dispozici budou také sady pro optimalizaci fyzického designu (DOK) a vývojáři získají bezplatný přístup k multiplatformní sadě PowerVR SDK pro podporu vývoje 3D grafických aplikací.
„GPU Series8XE a Series8XE Plus již získalo licenci od několika zákazníků pro televizory, set-top boxy, mobilní zařízení střední třídy a automobilové aplikace,“ uvedla Imagination.