
Prosesor menggabungkan kinerja komputasi ('jepit') dengan kinerja pemrosesan piksel (piksel / jam).
Secara umum, gambar pra-proses jepit - di lingkungan game yang kaya, deteksi objek otomotif, augmented reality dan virtual reality, misalnya - maka prosesor piksel membuat poligon untuk tampilan.
Dibangun pada seri 8XE terbaru, GPU baru, yang disebut 8XE Plus, memiliki kekuatan komputasi 2x atau 4x.
Misalnya, 8XE GE8300 menawarkan 4pixel / clock dan hingga 32 32bit flops / clock.
Series8XE Plus GE8325 juga 4pixel / clock, tetapi menggandakan kemampuan floating point 32bit menjadi 64 flops / clock.
GE8340 lagi-lagi adalah 4pixel / clock, tetapi digandakan lagi menjadi 128 FP32 ops / clock.
Baik seri 8XE dan 8XEP menawarkan dukungan floating point 16bit tingkat ganda.
“Kami mendorong lingkungan game di mana orang ingin melakukan lebih banyak pemrosesan sebelum mendorong piksel ke layar,” kata Graham Deacon v-p dari bisnis PowerVR di Imagination Technologies kepada Electronics Weekly. “Seri XE asli adalah untuk game kasual - seperti Angry Birds. Sekarang kami memiliki video 360 ° dari aplikasi seperti FaceBook dan Google Cardboard. ” - Video 360 ° melibatkan rendering empat gambar di dalam kotak virtual untuk melihat gambar secara keseluruhan.
Sebagai panduan kasar, 8XE dapat membuat game kasual pada 720p atau 1080p, sementara 8XE Plus dapat membuat game canggih pada 1080p, katanya.
Kemampuan pemrosesan yang ditingkatkan juga memungkinkan, misalnya, identifikasi objek dalam gambar dan penggabungan panorama cepat untuk fotografi.
Di mobil, banyak tampilan dimungkinkan oleh 8XE Plus GPU, kata Deacon: dasbor simultan, navigasi. infotainment dan kamera pembalik, misalnya.
Merender game pada 1080p berarti gambar yang lebih baik dari TV digital dan dekoder. Menurut Deacon, game cenderung dirender pada resolusi yang lebih rendah - 720p pada seri 8XE - kemudian ditingkatkan ke HD atau 4K pada tahap berikutnya dari alur pemrosesan. Rendering 1080p meningkatkan resolusi gambar yang tersedia untuk tampilan HD atau lebih tinggi.
Semua GPU 8XE Plus dirender pada 4 piksel / jam dan seri 8XE standar menawarkan opsi 4 piksel / jam dan 2 piksel / jam, di mana Imajinasi baru saja menambahkan 8XE pada 1 piksel / jam dan 8 piksel / jam.
Yang terakhir adalah yang paling kuat dari semua GPU XE - bergerak ke wilayah ponsel kelas atas, kata perusahaan itu. Melaju lebih cepat membutuhkan pergeseran ke seri Imagination's 7XT. “Ini lebih terukur dan fokus pada kinerja / W daripada kinerja / mm seperti XE GPU,” kata Deacon - nantikan pengumuman seri 8XT pada tahun 2017.
Opsi YUV 10bit pada GPU 8XE tertentu sekarang akan ditawarkan untuk TV rentang dinamis tinggi, dan ada virtualisasi perangkat keras multi-domain untuk keamanan anti-peretasan.
GPU GE8430 memiliki 10bit YUV dan menghasilkan 8 piksel / jam dan menawarkan ops / clock floating point hingga 128 32bit - dan flop / clock hingga 256 16bit dengan dual rate.
Dukungan perangkat lunak untuk GPU 8XE Plus hadir melalui API grafik, komputasi, dan vision termasuk OpenVX 1.1 dan OpenCL 1.2. "Di pasar kelas menengah, dukungan ini sangat penting karena perangkat semacam itu biasanya tidak menyertakan perangkat keras khusus untuk penglihatan dan komputasi," kata Imagination. OpenGL ES 3.2 dan Vulkan 1.0 juga tercakup.
Kit pengoptimalan desain fisik (DOK) juga akan tersedia, dan pengembang mendapatkan akses gratis ke PowerVR SDK lintas platform untuk mendukung pengembangan aplikasi grafis 3D.
“GPU Series8XE dan Series8XE Plus telah dilisensikan oleh banyak pelanggan untuk TV, set-top box, perangkat seluler kelas menengah dan aplikasi otomotif,” kata Imagination.