
Pemproses menggabungkan prestasi komputasi (‘flops’) dengan prestasi pemprosesan piksel (piksel / jam).
Secara umum, gambar pra-proses flops - dalam persekitaran permainan yang kaya, pengesanan objek automotif, realiti tambahan dan realiti maya, misalnya - maka pemproses piksel membuat poligon untuk paparan.
Dibangun berdasarkan siri 8XE baru-baru ini, GPU baru, yang dijuluki 8XE Plus, mempunyai kekuatan komputasi 2x atau 4x.
Sebagai contoh, 8XE GE8300 menawarkan 4pixel / jam dan sehingga 32 32bit flop / jam.
Series8XE Plus GE8325 juga 4 piksel / jam, tetapi menggandakan keupayaan 32 floating point kepada 64 jepit / jam.
GE8340 sekali lagi adalah 4 piksel / jam, tetapi meningkat dua kali ganda menjadi 128 ops / jam FP32.
Kedua-dua siri 8XE dan 8XEP menawarkan sokongan titik terapung 16bit berkembar.
"Kami mendorong ke arah persekitaran permainan di mana orang ingin melakukan lebih banyak pemrosesan sebelum mendorong piksel ke layar," kata Graham Deacon v-p dari perniagaan PowerVR di Imagination Technologies kepada Electronics Weekly. "Siri XE yang asli adalah untuk permainan kasual - seperti Angry Birds. Sekarang kami mempunyai video 360 ° dari aplikasi FaceBook dan Google Cardboard. " - Video 360 ° melibatkan rendering empat gambar di dalam kotak maya untuk tontonan gambar seluruhnya.
Sebagai panduan kasar, 8XE dapat membuat permainan kasual pada 720p atau 1080p, sementara 8XE Plus dapat membuat permainan canggih pada 1080p, katanya.
Keupayaan pemprosesan yang meningkat juga memungkinkan, misalnya, pengenalan objek dalam gambar dan jahitan panorama pantas untuk fotografi.
Di dalam kereta, pelbagai paparan dimungkinkan oleh GPU 8XE Plus, kata Deacon: papan pemuka serentak, navigasi. misalnya, infotainment dan kamera terbalik.
Menghasilkan permainan pada 1080p bermaksud gambar yang lebih baik dari TV digital dan set-top box. Menurut Deacon, permainan cenderung diberikan pada resolusi yang lebih rendah - 720p pada siri 8XE - kemudian ditingkatkan ke HD atau 4K pada tahap akhir dari proses pemprosesan. Rendering 1080p meningkatkan resolusi gambar yang tersedia untuk paparan HD atau lebih tinggi.
Semua GPU 8XE Plus menghasilkan pada 4pixel / jam dan siri 8XE standard menawarkan pilihan 4pixel / jam dan 2pixel / jam, yang mana Imagination baru saja menambahkan 8XE pada 1pixel / jam dan 8pixel / jam.
Yang terakhir adalah yang paling kuat dari semua GPU XE - bergerak ke wilayah telefon kelas atas, kata firma itu. Melangkah lebih pantas memerlukan peralihan ke siri 7XT Imagination. "Ini lebih berskala dan difokuskan pada prestasi / W daripada prestasi / mm seperti XE GPU," kata Deacon - nantikan pengumuman siri 8XT pada tahun 2017.
Pilihan YUV 10bit pada GPU 8XE tertentu kini akan ditawarkan untuk TV pelbagai dinamik tinggi, dan terdapat virtualisasi perkakasan pelbagai domain untuk keselamatan anti-peretasan.
GPU GE8430 mempunyai 10bit YUV dan menghasilkan 8 piksel / jam dan menawarkan hingga 128 opsyen / jam terapung 32bit - dan hingga 256 16bit flop / jam dengan kadar ganda.
Sokongan perisian untuk 8XE Plus GPU hadir melalui API grafik, komputasi dan penglihatan termasuk OpenVX 1.1 dan OpenCL 1.2. "Di pasar jarak menengah, sokongan ini sangat penting kerana peranti seperti ini biasanya tidak menggunakan perkakasan khusus untuk penglihatan dan komputasi," kata Imagination. OpenGL ES 3.2 dan Vulkan 1.0 juga dilindungi.
Kit pengoptimuman reka bentuk fizikal (DOK) juga akan tersedia, dan pembangun mendapat akses percuma ke SDV PowerVR merentas platform untuk menyokong pengembangan aplikasi grafik 3D.
"GPU Series8XE dan Series8XE Plus telah dilisensikan oleh banyak pelanggan untuk TV, set-top box, peranti mudah alih pertengahan dan aplikasi automotif," kata Imagination.